不論是三星的3D顯示器2233RZ還是優派的3D顯示器VX2265wm他們都擁有120Hz的超高刷新率,這也是實現3D圖像的必備條件,如何將液晶顯示器從60Hz一躍提升至120Hz也成為很多朋友討論的話題。簡單的來說,120Hz是運用顯示器芯片電路在原有60Hz的連續兩幅畫面間通過“插場”或"插頻"兩種方式新增一個畫面來實現。插場是在原圖像的畫面中插入無圖像的黑場或灰場,以增加場頻,也就是我們通常的所指的“插黑”與“插灰”。而插頻是依據畫面場景內容以及前后圖像的相關性,選取關聯點進行動態點對點像素預估,重新產生一幅亮度、對比度和連續性更為精確的智能畫面,插進前后圖像之間,使場頻提高一倍,我們也通常稱其為“插運算”,這種插幀方式技術難度更高。
弄明白了120Hz的簡單原理之后,就比較容易Nvidia 3D Stereo的技術了。Nvidia 3D Stereo采用的是畫面交換(Page Flipping)的方式在2D環境下來實現3D效果的,這種交換方式是將120Hz分為奇60Hz和偶60Hz,在使用過程中圖像以“奇偶奇偶....奇偶”的方式連續快速輸出,與此同時3D眼鏡就要發揮它的本領了,由于人類的雙眼是通過光線才看得到物體,當顯示器輸出奇數幀畫面時3D眼鏡自動屏蔽右鏡片的光線,只讓左眼看到奇數幀畫面,而當顯示器輸出偶數幀畫面是,3D眼鏡自動屏蔽左鏡片光線,只讓右眼看到偶數幀畫面。在1秒鐘內重復60次這樣的過程,加上人類視覺的暫留性,使得雙眼通過3D眼鏡會看到奇數幀與偶數幀重疊的畫面,此時立體圖像就產生了。
這樣一來我們就不難理解,為何平時裸眼看3D顯示器始終是2幅交叉的畫面,因為三星2233RZ主要任務就是借助120Hz的超高速刷新率不斷快速輸出奇數幀圖像和偶數幀圖像,也因為我們無法在1秒鐘內來回屏蔽60次左眼60次右眼,所以如果沒有3D眼鏡(前提是與顯示器輸出速度同步)輔助的話,就沒辦法享受3D效果。說到這里,剩下的紅外發射器的作用就更容易理解了。接下來我們先看下2233RZ的規格參數。