在3D電影《阿凡達》正在向歷史最高票房沖刺之際,第43屆CES國際電子消費展在美國西部時間1月7日早上9點,拉斯維加斯賭城正式開幕,3D顯示產(chǎn)品秉承這兩年3D電影“一發(fā)不可收拾的黃河之水”景象大放溢彩。而在3D為CES贏得陣陣掌聲之后,則是一家并不被人們熟識的企業(yè),成了本屆CES展會的最大贏家,她就是RealD(http://www.reald.com/)。
本屆展會,眾多的3D產(chǎn)品采用的技術源于RealD公司,包括索尼、三星、東芝這樣的行業(yè)巨頭也必須依賴于RealD的授權。雖然RealD并不是唯一的3D顯示解決方案提供商,但是無疑以目前的市場態(tài)度來看,特已經(jīng)成為了全球3D顯示,特別是電視機3D顯示技術的事實性標準之一。
來自美國的RealD公司的3D技術已經(jīng)在全球超過24個國家中得到廣泛部署,擁有全球最大的3D電影平臺,為用戶提供了極其逼真和身臨其境的體驗。除了電影以外,RealD公司也是立體眼鏡技術的全球發(fā)明者和先驅(qū),擁有著三十年的3D顯示技術科學研發(fā)經(jīng)驗。全球著名電影廠商、電影院線、彩電廠商,甚至諸如美國航空航天局、輝瑞公司、寶馬公司、波音公司等都使用RealD的3D可視化技術的重要客戶。
目前全球市場上主流的3D顯示技術供應商擁有三家,分別是RealD、杜比和XPAND,這三者采用的技術都有差異,但是卻擁有一個共同點,那就是需要3D眼鏡。
XPAND系統(tǒng)的特點是采用主動式3D技術,利用眼鏡左右鏡片的高速切換來實現(xiàn)3D效果。這個系統(tǒng)的特點是控制和安裝方面,影院只要一個控制影院內(nèi)所有眼鏡什么時候切換的信號控制器就行,缺點是眼鏡價格昂貴。
RealD系統(tǒng)則采用被動系統(tǒng),這套系統(tǒng)的最大特點是眼鏡便宜,甚至成本只有幾塊錢。目前,RealD在北美市場有80%以上的份額。但對于電影院這套系統(tǒng)需要專門的金屬屏幕,不能用平常播放2D的白幕。杜比系統(tǒng)對RealD的改進就主要體現(xiàn)在能使用白色銀幕,不過這樣的改進帶來的負面影響則是系統(tǒng)光效率的降低。
RealD公司3D系統(tǒng)的本質(zhì)是利用顯示設備高速的刷新,循環(huán)顯示左右眼畫面,再通過偏振鏡片使得左右眼只是別屬于自己的換面,進而欺騙大腦達到3D顯示效果。在傳統(tǒng)的影院3D電影中DLP數(shù)字投影機,以144幀/秒的速度交替投射供左右眼觀看數(shù)字影像。利用設置于投影儀前方的圓形偏振光濾光器“Silver Screen”改變右眼及左眼影像的圓偏振光方向,戴上粘貼有偏光膜的專用眼鏡后,右眼和左眼可以看到視角各不相同的影像。這一系統(tǒng)中,幀速率為通常24幀/秒膠片放映的6倍,使圖像的閃爍得以控制。RealD系統(tǒng)電影院的不足主要是需要專用的“Silver Screen”。Silver Screen為彌補偏光導致的反射降低,在表面蒸鍍了鋁,從而提高了反射率,其也可用于普通電影的投影。
與XpanD技術的3D顯示比較,RealD不僅不需要昂貴的快門眼鏡(只需要偏光眼鏡),同時RealD采用的投射不是一般的線性光影傳送模式,而是采用了環(huán)形的方法傳送。這個方法可以降低部份以線性傳送模式顯示,令部份角度觀賞時出現(xiàn)迭影的問題。RealD采的環(huán)形傳送方法,左眼視頻以逆時針方向傳送,右眼視頻則以順時針方向傳送,左、右眼的投射速度則達到每秒各72格,較一般菲林電影常用的每秒24格的投射速度快了三倍。同時,RealD眼鏡表面上的偏光膜條紋由傳統(tǒng)的條狀改為環(huán)形,能更好地過濾光線。這就改變了從前人們看3D電影時頭是不能隨便動的,稍微有點偏差就會出現(xiàn)“鬼影”的現(xiàn)象,同時觀看3D電影的視覺疲勞、頭暈等癥狀發(fā)生的可能也減到了最小。
對于普通消費者RealD等3D技術都要求顯示設備具有極高的畫面刷新頻率,這是實現(xiàn)3D技術的前提:這點上平板電視能實現(xiàn)240HZ甚至480hz的高速刷新;同時這些3D技術都需要特制的眼鏡。RealD采用的是最普通的偏光眼鏡;杜比公司的系統(tǒng)則使用RGB頻率濾鏡;XpanD公司的眼鏡則是電池供電的液晶快門,也是最昂貴的系統(tǒng)。
對于電視機產(chǎn)品,采用RealD系統(tǒng)在視覺效果上比杜比系統(tǒng)出色,不過需要在屏幕上使用一層特殊的濾光片Silver Screen;而和XpanD的系統(tǒng)比較,其眼鏡成本不僅更為低廉,而且不需要用電、不需要同步設置,也不需要不停的清洗。這些方面的優(yōu)勢決定了RealD系統(tǒng)必將成為未來3D顯示的領導者。