據媒體報道,國內首部3D電視劇將于春節后與觀眾見面,它就是由闞衛平導演,86版經典《西游記》原班人馬主演的《吳承恩與西游記》。據悉,作為3D電視節目的首創作品,制片方希望嶄新的3D模式能帶動影片在除了電視臺播放之外的眾多發行市場的業績表現。
與此同時,三星電子也在年初宣布了量產3D液晶面板的消息。據悉,元月開始,三星電子已經開始量產40寸、46寸、55寸3D電視用液晶面板,并成為了全球首家量產3D LED電視與LCD電視的公司。此外,松下也將于今年一季度正式量產最大尺寸達到156英寸的3D等離子電視面板。
作為3D電視產業的兩大上游:內容和面板行業同時放出3D商用的消息被認為是3D電視開始市場成熟的重要標志。
作為全球最大的彩電企業,三星電子認為3D電視將呈現出爆炸式的發展勢頭。在國內市場,三星電子表示最快4月會推出3D產品,索尼3D電視液晶在6月上市,松下3D等離子則承諾今年十一之前進入國內市場,國內彩電企業康佳表示會在春季推出3D新品,而卻年面向商用市場的裸眼3D電視已經被TCL推向市場。
明確的3D新品上市時間表,使人們進一步看到了3D電視家用的可能。而在另兩個顯示領域,投影機市場上2010年的新品將全部具備時分式的3D顯示功能、電腦用液晶顯示器也將擁有五分之一以上型號的新品配備時分式的3D顯示功能、另外超過半數的電腦顯卡將具有3D影片播放功能、很大一部分新品BD碟機也將在2010年導入3D技術的支持。
3D產業鏈還不完善
雖然在3D進入家庭呼聲此即彼伏的狀態下,眾多終端廠商已經開始向市場拋售3D概念,但是這依然不能掩蓋3D產業鏈不成熟、不完善的特點。
以電影產業為例,面向普通百姓發行的藍光BD碟機的3D標準只不過是09年剛剛完成。同時,全球電影產業3D影片的產量依然有限,更是遠遠低于2D影片的數量。國內市場3D影片的數量在電影產業中不足1%。而對于電視臺的節目制作,目前國內3D市場尚處于空白狀態。
3D內容有限、傳輸手段單一、標準不健全簡稱為3D電視發展的最大障礙。據了解,現在國際上經由廣播或IP分發的3D到家分發標準還處于空白狀態,國外即便宣布2010年要開播的3D節目也多數屬于常識狀態。
一方面內容缺乏,另一方面電視臺不會短期接入,國外媒體認為這種局面將導致“消費者花了一大堆錢構建的系統,卻沒由內容可看”。
據了解,無論是在制作還是傳輸上3D的成本均要較常規視聽節目高,甚至會高出高清節目不少。這對于高清尚未普及的國內市場,3D的概念似乎太早熟了一些。作為國內首部3D電視劇的《吳承恩與西游記》,也只不過是在每集的重點動作片段上采用3D技術,45分鐘的節目平均有12分鐘的3D內容,而不是全面3D化。
專家表示,只是影片部分時段3D化是減少3D投資成本的重要方式,同時也可以緩解長期觀看3D帶來的眼部健康威脅。
據目前情況,2010年消費者在國內市場能夠看到的3D電視也將在技術路線上極為不同。
首先,09年TCL已經上市了用于廣告和展示領域,不需要特殊的3D眼鏡就可以觀看到3D效果的液晶電視產品。并成功獲得了在數字告示市場的應用,成為展示、展覽和一些廣告商熱衷的產品。但是這一技術的3D顯示在畫質效果上還相對較差,不能滿足家用娛樂的需求。
另一方面,松下則熱衷于時分復用的3D顯示技術。這一技術也被DLP投影機所采用。時分技術實現的特點是利用顯示設備快速的刷新速度:這點上等離子叫液晶擁有一定優勢,創造出3D顯示效果。時分技術還擁有另一個有點,就是顯示設備幾乎不增加成本。不過時分復用技術也有缺陷,那就是造價更高、維護成本也更高的快門眼鏡。由于對眼鏡要求更高,所以該技術的產品也被認為應用過程過于專業,而不適合于家用。
相比較TCL的裸眼技術和松下的時分復用技術,三星等液晶電視企業更側重于采用偏振光技術實現3D彩電效果。這一技術的特點是眼鏡僅為普通的偏振光鏡片,成本只有兩三元。不過,這種技術也會導致畫面解析度損失一半,全高清液晶電視將只能顯示高清層面的3D效果,而高清產品則會被降級到標清效果。同時,這一技術由于對液晶屏幕變動較大(在每一個像素上增加偏光設備),也會到這終端產品成本的上升。
綜合分析看來,TCL的裸眼3D是廣告業的最佳選擇,三星等的技術適合家用,但是短期成本較高,而且還需要進一步提升顯示設備的顯示精度,松下方案雖然成本低,但是應用體系復雜,昂貴的眼睛、應用時候的同步調整、眼鏡的保養都是家庭應用不便利的方面。此外,三星方案將在支持廠商數量上更具優勢。
全球3D顯示市場不同的技術路線之爭也被看成是3D尚不成熟的重要標志。分析認為這將給消費者的選購制造不必要的煩惱。
3D短期市場不被看好
相對彩電企業和外行消費者的熱情,業內專家紛紛對國內3D市場的發展成觀望態度。
研究表明,國內電視產業數字化和高清化的水平比較歐美和日本市場分別落后3到5年的時間。而3D是比數字化合高清化更高級的概念,在沒有走完數字高清歷程的國內市場,3D電視的推廣勢必要更慢一些。
不過,業內專家也指出,雖然在電影、電視節目等方面3D擁有內容瓶頸,但是在消費認知上的高認可度,3D彩電也可能給國內高端玩家帶來嶄新的應用享受。尤其是在電腦3D游戲市場,3D內容并不匱乏,對數游戲玩家恐怕都會對3D產品比較感興趣。而如果3D產品價格能夠迅速下降,也不排除消費者會在相應的價格上為“未來應用”買單。不過,無論從哪個角度來看,業內人士多數認為3D電視的普及必然是一個長期的事情,短期市場很難被看好。