根據全世界最大招聘信息搜索引擎公司Indeed的統計分析,游戲開發者的工作崗位數量自從2014年以來,已經滑落了65%之多!不過VR/AR相關的工作數量卻提升了400%。
全球游戲產業總值已經增長到了910億美元,但是美國的游戲相關工作數量卻在降低——至少在較大的企業是如此。Indeed的統計沒有包含較小型的游戲公司,比如獨立游戲工作室等。
雖然對游戲策劃工作的搜索量自從2014年以來就很穩定。不過游戲開發者的工作卻增長了50%。VR/AR(虛擬現實/增強現實)游戲相關的工作則是如火箭般躥升——搜索量提高1500%!工作崗位也增加400%。而自從在2014年有所滑落后,電子競技的工作增長也穩步提升,總體提高40%。
提供最多工作崗位的公司從高到低分別是:EA、暴雪娛樂、動視、Epic Games、2K Games、Zynga、Bungie、Nexon America、育碧和任天堂美國。
而最多游戲策劃和開發者的城市則如下(后面是開發者平均薪資)。這些城市同樣也是主要的科技工作中心:
舊金山、奧克蘭、海沃德: $134,796
西雅圖、塔科馬、貝爾維尤: $97,558
洛杉磯、長灘、阿納海姆: $80,870
紐約、新亞科、澤西城: $95,367
SJ、森尼維爾、圣克拉拉: $111,397
朗德羅克、奧斯汀: $76, 295
雷諾: N/A
波斯頓、劍橋、牛頓: N/A
圣地亞哥: $84,331
拉斯維加斯: $88,716
那么,為什么游戲相關工作會變少呢?Indeed的分析師稱:“很明顯,對游戲相關工作的需求是有的,不過隨著智能手機和虛擬現實這種新技術的進步,游戲的開發方式也在發生改變。這會給游戲人才市場帶來重大變化。”
過去,游戲一般是由大手發行方或者游戲工作室的團隊來開發,但如今很多開發者都選擇在獨立游戲工作室上班,開發手游或端游。大公司的游戲開發正在下降。
自從2014年以來,AR/VR的相關工作在傳統的游戲公司和科技公司都在增長。