虛擬現實行業由于設計的內容屬于3D數據模型,所以理論上它支持所有分辨率擴展后帶來的大場景真實展示,但是由于顯示平臺限制,長期以來只能在單屏幕上面運行,沒有達到應有的視覺沖擊效果。3D環幕儀的出現為虛擬現實提供了真正的“比寬屏更寬”的硬件環境。3D環幕儀多平顯示卡突破了2D技術,它可以完美支持3D,即使CS、完美世界、魔獸世界等3D游戲或者3D數據從3D環幕儀平臺上面都可以利用單主機多屏幕技術完美解決。環幕儀的數據處理能力甚至可以把這些所有的3D場景或者3D游戲直接轉化成立體數據,再通過立體投影偏振原理投影出立體效果,這個技術目前國內還屬于一個創新也是唯一一款能直接轉化虛擬現實偏遠成為立體片源的硬件設備。
在省時、省事、高效率、高享受的3D環幕儀時代,多屏幕、大屏幕、多屏幕拼接等包括會議室設計與改造的方案不再成為我們的困難,從設備性能到產品成本都實現了一個新的跨越。3D環幕儀讓我們追求“簡單并快樂著”不再是一個夢想。
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