3D電視市場成長能多快? 電視生產商可以按照預期那樣防止ASP下滑嗎?可以讓消費者加快向3D電視的轉換嗎?
全球平板電視市場預計到2015年有望增加至3億300萬臺,其中3D電視有望從2010年的四百萬臺增加至2015年的1億7100萬臺,因此2015年一半以上會是3D電視。此前,DB對2010年3D電視市場的預估值為六百萬臺。但實際出貨量未能達到預期值,僅為四百萬臺。主要原因如下:
1. 過高的3D電視高端定位
2010年上半年LCD面板價格一直呈現出強勢,但電視價格卻在持續下降,因此電視生產廠家為彌補損益,將LED電視價格相比CCFL來說一直維持著高價格。因此LED電視銷售一直未能達到起初企業的預期值,2010年大部分使用LED背光源的3D電視價格也一直維持在了高價位。
2. 欠缺的3D功能內容
3D電視上市初期就一直困擾的功能內容不豐富的問題,成為了擴大3D電視市場的絆腳石。電影《阿凡達》之后沒有能滿足人們日益提高的視聽要求,而此時又正處于藍光技術、3D游戲、電視、數字媒體等3D功能內容的起步階段,功能性不足成為了最大缺陷。
3. 大企業為首的高端3D電視
三星、LG電子、索尼、松下等部分大企業構建了3D電視產品線,生產的產品也都僅僅集中在高端產品上。而240Hz的快門式也是唯一的方式。
2009年電影“阿凡達”上映之后3D電影急速增加
但預計2010年以后3D電視市場迅速增長,上述關于初期3D電視的相關問題也在陸續得到解決。雖然LED 電視的價格仍比CCFL要高,但2011年3D電視產品線都在向下調整。從起初240Hz為中心的高端機,向120Hz擴大推出了3D電視,同時隨著快門式FPR 3D電視的問世,逐步又擴大到了60Hz領域。功能內容上2011年已經上映的或者預計上映的影片數為50個,相比去年預計增加約3倍。3D院線影片數的增加,預計將帶來藍光相關技術的擴大。
同時,今年開始大部分電視企業都構建了3D電視產品線,且對目標數也在做積極的籌劃。
主要各企業器件與3D電視上市現狀